Obsahy(1)
Kanadský snímek, jenž zobrazuje za znění bonga vývoj země od prvních částic až po moderního člověka. (ČSFD)
Recenze (7)
Oscar 1 nominace: Krátký animovaný film ()
Aj keď animácia vyzerá jednoducho tak verím, že s tým muselo byť roboty ako na kostole. V pozarí bongá a do toho rytmicky sa meniace obrazce zachycujúce postupne celú históriu zeme. ()
Jednoduché a pritom nesmierne nápadité... ()
Pôsobivé stvárnenie chodu života, vytvorené na základe subjektívneho cítenia režiséra Ishu Patela. Naozaj úchvatné stvárnenie ľudí, zvierať a reinkarnácie, a obrazov, ktoré si divák môže interpretovať tak ako to cíti. ()
The Bead Game je dôkladne pripravená farebná hra inšpirovaná nepokojom, konkrétne vojnou medzi Indiou a Pakistanom plus termo-nukleárnou hrozbou Studenej Vojny. V rovine štýlu čerpá od inuitských umelkýň, ktoré používali koráliky na dekoráciu svojich šiat. Patel sa s týmito korálikmi rozhodol experimentovať pod kamerou. S korálikmi hrubých asi ako tuha v 6B ceruzke manipuloval – posúval ich v jednej línii, roztrúsil a znovu spojil. Pri natáčaní používal 35mm Oxberry animačnú kameru. Vysoký stojan niesol kameru nahor a dolu, aby mohol približovať/odďaľovať. Kameru namaľoval na čierno, aby sa v nej nič neodrážalo a nevytváral sa šedý efekt. Adekvátne formálne vyjadriť náročnú tému, „dlhú evolúciu agresie nekontrolovane vedúcu k prirodzenému a fatálnemu koncu ľudstva“, znamenalo výzvu. Rozhodol sa pre neprerušované odďaľovanie, stále zväčšujúcu sa veľkosť poľa za doprovodu neprerušovanej, viac a viac intenzívnej hudobnej stopy. Začal malým poľom (7) a jedným korálikom, dostal sa až k veľkému poľu (24). Snažil sa vytvoriť tzv. neviditeľný zoom a strihu sa vyhnúť čo najviac. Pokiaľ bol potrebný, chcel ho čo najlepšie zamaskovať, aby pochod k deštrukcii ničím neprerušoval. Tieto voľby znamenali, že všetky možné problémy musel vyriešiť počas preprodukcie, pretože počas natáčania zo svojej zvolenej cesty už nemohol zísť, preto (ako aj u iných jeho projektov) bola preprodukcia veľmi precízna, trvala 3 mesiace. Čo sa týka zvukovej stopy, musel zosynchronizovať pohyby korálikov s neprerušovaným krešendom. Storyboard tak využil len k vytvoreniu pohybov korálikov, ktoré dovoľuje hudba. Inak jednal inštinktívne, ale stále v rámci hudby. Starostlivá príprava pred natáčaním zaistila hladké animovanie a Patel sa nestretol s žiadnymi problémami. ()
Zajímavý až téměř videoart, který však působí od jisté chvíle hodně stereotypně. *** Ve zkratce: Ťung tung - ham ham - ťung tung. ()
Skvělý nápad, skvělé provedení, ale tím, že se dokola opakují stejné motivy, se to i na krátký film cca od poloviny dost táhne.. ()